Materialet är gjort för att barnen ska spela två och två. För att spela behövs spelplanen sättas ihop och en kortlek behövs delas på mitten mellan de två barnen som spelar.
*Svårare spelplanen med två rektanglar: Barnen drar två kort var. Exempelvis får en elev 3 och 4 som då antingen kan adderas (=7) eller att 3 blir tiotal och 4 blir ental (34). Vilka regler som gäller varieras utefter vad barnen ska öva på.
Barnen tittar sedan vem som fick det högsta talet och vrider tecknet. Den som får högsta talet tar då motståndarens kort (som är på spelplanen) och lägger i sin hög. Den som har mest kort i slutet vinner.
*Enklare spelplan med en rektangel: Barnen drar ett kort var. Barnen tittar sedan vem som fick det högsta talet och vrider
tecknet. Den som får högsta talet tar då motståndarens kort (som är på
spelplanen) och lägger i sin hög. Den som har mest kort i slutet vinner.


Labyrinten - räkna och hjälp djuren
Arbetsbok faktatexter till ungafakta
Am/is/are
Försvunnen... farfar - 2 arbetsblad
Alfred Nobel - Filmbingo & frågor
Pysselpaket 3D-pyssel diorama Högtider
Beskriv och Måla Bilden - I Havet Nr 2
Musik och andra konstformer
English alphabet painting with word list
Mattepaket
Bildblad&grafik-Get bokstaven G
Sommarlov ordjakt
Bokmärken - 100 skoldagar
Likhetstecknet - arbetsblad för begreppsförståelse
Sång-Godis 1!
Nissematte Nr.2 - 10 aktivitetsblad
Historisk Mash Up - Vikingatid (pdf och png) Clip art
Snart är det sommarlov - nivå 1
Läsförståelse - halloween nivå 2
Our Frindship rules (poster)
Läsförståelse: Svensk natur på sommaren!
De fyra räknesätten - para ihop uttryck med räknehändelse
Julkrans
Påskpyssel- färglägg med kod (extra enkel)
Ipadregler skylt 





Recensioner
Det finns inga produktrecensioner än.