Tärningsspel sannolikhet

0,00 kr

Ett tärningsspel som som ger eleverna erfarenheter av sannolikheten av olika summor vid kast av två tärningar. Varje spelare behöver en spelplan och 6 st  markörer (makaroner eller liknande). Varje par eller grupp som spelar tillsammans behöver 2 st tärningar. Spelarna börjar med att placera sina markörer på valfria tal på sin spelplan. Det är tillåtet att placera flera markörer på samma tal. Därefter turas spelarna om att slå tärningarna och addera summan av de två tärningarna. Den eller de spelare som har en markör på motsvarande tal får plocka bort en markör. Spelaren som först plockat bort alla sina markörer från spelplanen har vunnit. 

Antal filer: 1
Filformat: pdf
Rekommenderad programvara: Acrobat Reader


Detta material har laddats ned: 1105 gånger